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试论信息技术教材与课堂教学设计
作者:冯亚洲  来源:本站原创  发布时间:2006-12-6 15:54:59  发布人:ttian_happy

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试论信息技术教材与课堂教学设计

江苏如东县袁庄小学    冯亚洲

邮箱:ttian_happy@126.com  邮编226405

随着信息技术课程在基础教育中的普及,信息技术课程的目的——提高学生的信息素养与信息能力已经深入人心。目前的信息技术是以计算机作为处理信息的便捷工具,许多教材编写的原则也都以普及为主,同时兼顾不同层次的教学需要。而实际教学中,信息技术课程要根据自己学校计算机的配置、学生的操作能力、学生的认知能力等实际情况进行教学,这就使得我们在教学中既要遵循教材,但又不能囿于教材。只有学生的学习兴趣有了、浓了,课堂教学的形式多了、新了,师生间的氛围和谐了、轻松了,教学效果才必然会提高,信息技术课堂教学才能走向成熟,走向完善。

 

顺应潮流,更新教材

随着时代发展,信息瞬息万变,知识更新迅速,我们的教学也要顺应发展的需求,不断更新内容,让我们的学生学以致用。教材《信息与信息处理工具》一课中,所讲到的信息传播、处理的工具还局限在编写教材年代的电话、传真、电子邮件等,于是在实际教学时,我将课堂的教学过程用数码摄像机录下,再播放;我将MP3、MP4,PDA、遥控机器人等带进课堂,让学生感受到了新时代的讯息。在学习《操作系统》时,教材上是Windows98,而学生机房却使用的Windows XP,我先让学生学习了XP的操作方法,再让学生去读教材,在边读边练中体会Windows XP操作系统的优越性和时代性。所以在固有教材的基础上不断的更新、提升教学内容,让教材与世界同步,才能真正做到我们的教育面向未来、面向世界、面向现代化。

 

紧扣实际,用活教材

教学过程中我们应注意与学生的生活实际相结合,避免设置单纯的“计算机教学任务”,只有这样,才能激发学生的学习兴趣,给学生以更多的创造空间,培养学生独立思考、解决实际问题的能力。实践证明一个联系实际而富有创造性的学习任务,学生会非常专心致志,乐此不疲。例如,在Word“插入艺术字”的教学中,可以事先到学生生活过的地方用DV拍一些素材,如:学校门牌、公共广告牌、饭店名称、名人警句等,课上为学生播放,使学生感觉到艺术字就在身边,激发学习欲望与热情。又如在学习《初识Internet》(小学三年级)时,我没有特意去讲解为什么要上网,什么是Internet……,而是让学生先浏览了一个专题学习网站《恐龙》,因为《恐龙》是他们语文教材中的一课,学生已学过课文,再让他们在专题网站上自由点击、自由阅读,学生就会在有意无意中学会点击打开链接、网上看影片、网上发表讨论等。在第二课时的教学中,我才对学生讲英特网的概念、地址栏、链接、网址……这些抽象名词,这样的设计既对原有教材进行了合理的创新,又能让学生在轻松愉悦的情境中学到知识。

 

边玩边学,淡化教材

在信息技术课程教学中适当运用游戏的先进理念,通过学生喜闻乐见的故事、绚丽多彩的画面、悦耳的音乐、活泼可爱的角色,紧张刺激的游戏和竞赛等各种形式,充分调动学生的求知兴趣。让单调的课堂变成欢乐的教学活动,使师生在轻松愉快的气氛下,轻松完成教与学的任务,让教与学达到和谐的理想境界。在学习“鼠标拖动”时,让学生在玩七巧板拼图的游戏中完成。刚开始,我并没有讲这节课我们要学会什么,而是告诉学生我们玩一个以前用纸片、木块等玩的游戏——七巧板,学生一听兴趣盎然,游戏开始后,同学们玩得是津津有味,过了一关又是一关,大多学生在下课前基本能过通关。这时,我才让学生试着总结,这一节课我们用了鼠标的哪些操作?“单击、双击、拖动”,虽然学生说出的鼠标操作不是专业的名词,但事实证明他们已掌握这节课所应掌握的内容。

 

巧妙比喻,趣化教材

在课上运用恰当的比喻,可以使教学内容生动活泼,更能营造一个轻松的教学环境。学习《文件小屋》时,我首先调查学生有没有自己的房间,告诉学生今天我们在电脑上建立自己的房间——文件夹。接着,让学生说一说自己房间的名字,即文件夹的取名。当学生都给自己文件夹取好名后,由学生交流,激发学生重新给房间取名的欲望,这就很顺利的让学生学会给文件夹重命名。当讲到文件名的时候,我又将文件名比喻成人名。文件的主名就是这个文件的主要名字,而它的扩展名主要是用来说明文件的类型的,就像人的名字一样,有姓又有名。在介绍计算机网络方面的知识时,学生对Internet这一英语单词即陌生又好奇,因此讲述本部分时,我首先从Internet讲起,讲到Internet上网友都自称是网虫,称网络中女孩子为“美眉”,称计算机高手们为”大虾”(大侠),网络中电子邮件被称为“伊妹儿”(E-mail)……同学们都不由自主地笑起来,接着讲述网络中可以以www(全球信息网)的方式漫游,可以足不出户地在网上进行浏览、查询、购物甚至于工作时,学生们兴趣盎然。

 

选定主题,贯通教材

在小学信息技术教学中,如果严格按照教材进行教学或练习,有时针对性不强,又提不起学生的兴趣,难以让学生的实际应用能力提高,因此,我对一学期或一组教学内容进行通盘考虑,制定出详细的操作步骤,这样的训练才能起到事半功倍的作用。在Powerpoint2000的教学中,我设计了这样的方案:从第一节课开始在学生欣赏了教师的个人简介后,便叫学生一边学演示文稿的制作,一边试写自己生活的点点滴滴,以后每节课学一些技法,当学完一学期,一个活灵活现的个人电子日记便水到渠成,把完成的个人电子日记期末时在全班进行交流,这样又为师生评价、生生评价提供了重要依据。这样设计避免了学生觉得学习枯燥没意思,也很好地与作文教学、美术教学、音乐教学等进行了整合,他们可以把自己平时的作文录入进去,也可现场写文章,还可以把自己的绘画作品、摄影作品插入其中,还可以录制自己的旁白和自己唱的歌。总之,这份个人电子日记对学生的影响将是终生的。这样的个人电子日记还可以为以后个人Blog提供素材。

 

融入生活,整合教材

信息技术传统教学忽视了它作为人的生命活动的意义,忽视了它对于人的精神世界构建的价值,而在现代社会,信息技术的应用已是人的一种生命活动形式,学生使用计算机获取、处理信息就像使用电话、铅笔、橡皮那样自然,这将是时代所趋、时势所需!

在学习《认识电脑》时,我设计这样的导语“电脑是我们学习、生活的好伙伴。画画、学英语、写作文、做数学题是它的绝活;听音乐、看影片是它的拿手好戏!”让我们的学生就像对待朋友一样,把电脑融入到生活的点点滴滴!在学习“附件的使用”时,让学生用计算器算算一组算式,再找找其中的规律的;在记事本中,写下当天的日记;在画图中,让学生先在纸上图一副美丽的图,再画到电脑中……,这些正是让我们的孩子,把数学思维、文字表达、还有美术的审美等能力结合起来的有效途径。这样在学习的同时,他们不只产生了兴趣,更懂得了运用!

 

适当分割,细化教材

在信息技术教学中,可将学习的总目标细分成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的任务,通过这些小的任务来体现总的学习目标。学习《给生日蛋糕插上蜡烛》时,主要以教会学生在“画图”中的复制与剪切操作为教学目标。在实际教学中,我先将教学的内容细化为“选蛋糕、插蜡烛、移蜡烛、写祝语”几个任务,在学生完成一个个小任务的过程中复习了“打开”操作,学会了在“画图”中运用“选中、复制、剪切、粘贴”操作,另外也为下节课在“画图”中的“字符输入”打下基础。

 

合理重组,创新教材

在目前教材中,有些课内容偏少,有些内容学生在低段时已经学过,有些根本不需要老师讲,学生自己已经会了。因此,适当调整教材的顺序,按照知识的自然逻辑来编排内容可以更好的为教育教学服务。

对于刚刚开课的三年级学生,他们刚处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以鼠标游戏练习、辅助教学软件的应用以及益智教学软件这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。为此,凡是新接触计算机的学生,我总是不着急先讲计算机的发展、计算机的作用、计算机的组成,而是把教材中最容易的内容,也是学生最感兴趣的内容——《用计算机画图》提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”、“拼七巧板”等益智教学游戏,既激发和调动了学生学习计算机的兴趣,又在学习娱乐之余练习了鼠标的操作,还省去了特地练习鼠标操作的过程。只有当学生对计算机感兴趣之后,我才去讲解计算机的基础常识,这样学生也就更容易接受了。

 

有删有增,丰富教材

由于教材没有及时改版,所以目前的有些内容已不能满足形势发展的需要,必须删除一些内容,增添一些内容。

苏教版《信息技术》教材中《走进英特网》主要讲了建立“我的连接”和拨号上网。目前的现实生活中,学校用的网络基本上是光纤接入,校园内部是局域网,家用网络的接入方式也多种多样,有线通、电信宽带、无线上网等等,而教材上使用的调制解调器拨号已基本淘汰,再者小学生学习建立拨号方式也不切实际,故我将这一节教学内容删去不讲。

随着网络日志的盛行,Blog已成为家喻户晓的事物。我们对高年级信息技术教材进行了延伸,给每个学生开通一个博客平台。Blog平台的建立可以将学生日记与计算机运用相结合,又能在互联网上有一个真正属于自己的空间。有了真正属于自己的“网络日志”,学生有了更多创作和创造的冲动,甚至有了一种小小的“成就感”,学会将自己是怎样行动、怎样思考的故事说给更多的人听,学会用自己的语言讲述身边的故事。我们还尝试着在高年级教学中渗透计算机组装原理,常用软件的下载、安装、使用(如Foxmail、QQ、KUGOO等)等等。

教有教法,但教无定法,我这里只是抛砖引玉,我相信每一个教师只要抱着对教育事业的一颗执着之心,时刻做个有心人,仔细去研究教材、分析学情,不断学习、不断探究,就必然能够找到一条适合学校实际情况的教学方法。

 

 

 

主要参考文献:

1、黄国顺 《突破教材框框开展信息技术教学》

2、春丫 《游戏与信息技术课程的整合》

3、崔亚军 《对信息技术教材的一点建议》

4、李江《计算机教学中补充教材的运用》

5、江苏科学出版社《信息技术》

6、江苏、浙江教育出版社《小学信息技术》
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